腾讯云答治茜:源+联盟为游戏人提供帮助
发布日期:2019-10-05 02:09   来源:未知   阅读:

  9月22日,GWB全球创意游戏合作盛典在深圳举办。作为腾讯游戏开发者大会(TGDC)的重要环节,GWB由全球性赛事、品牌活动、专家团等共同组成,旨在打造为全球创意游戏开发者服务的官方合作平台,提供专家咨询、技术指导、发行推广等成长资源,做游戏无界的守护者。

  在今年的GWB中,腾讯多部门发言人数次提及源+联盟的概念,希望能借助这一新平台,为开发者提供更全面的支持。同时,腾讯云副总裁答治茜(Jack)先生也专程来到现场,与国内外游戏人分享源+联盟的意义。

  答治茜表示,纵观游戏的发展史,尤其在一系列全民级游戏与大众日常生活关系的逐渐加深的当下——游戏,已经成为一项并不小众的娱乐活动。不仅越来越多的普通人可以体验到游戏带来的愉悦,同时也能看到创意品类游戏的发展正在提升游戏体验。

  同时,游戏也给玩家提供了表达自我、满足自我的机会,这不仅是游戏+科技蓬勃发展所创造的结果,也是所有游戏人共同努力的结果。近年来,5G、云计算、大数据、人工智能这些新的基础设施、新工具的出现,为游戏行业的发展提供了新的历史机遇。

  答治茜以云游戏、VR游戏为例,提出技术与游戏行业的结合正日趋紧密,这一趋势不仅为行业未来的发展提供了坚实保障,也让游戏的形态出现了更多的可能。也因此,腾讯云始终坚持在技术上深度探索和全面创新,将多年来积淀的理解和经验对外进行分享,以实现全行业共同繁荣创新。

  而腾讯游戏学院GWB联合腾讯云此次推出的源+联盟专项扶持计划,正是希望能对腾讯的理解和经验进行整合,使其能为企业和创业者提供基础云计算、云数据、云运营于一体的云端服务体验,从科技普惠的角度助力游戏产业,用科技做游戏创新的发动机。

  答治茜最后还表示,腾讯希望通过提供全方位的资源和技术扶持的方式,能够让游戏人可以专注于创意和产品,通过游戏+科技,创造一个打破想象边界的游戏世界,为玩家带来更多有价值的创新游戏。

  很荣幸能够在这个盛典跟大家相遇,纵观游戏的发展史,游戏对我们来说早已不是小众的娱乐,可以看到一个个全民级的游戏正在和我们的生活相互融合,让越来越多的人体会到游戏带来的愉悦,也可以看到创意品类玩法的发展给用户带来更多的游戏体验,也给他们表达自我、满足自我的机会,而这一切的发生是游戏+科技蓬勃发展的结果,也是所有游戏人共同努力的结果,5G、云计算、大数据、人工智能等技术与游戏行业结合越来越紧密,这些新的基础设施、新工具的出现,将推动游戏行业的新浪潮,比如云游戏、VR游戏的发展成熟,提供了坚实的保障,让游戏未来的形态出现了更多的可能。为此,我们坚持在技术上深度探索和全面创新,将多年来支持海量游戏运营所沉淀的理解和经验开放出来,从基础架构到精细化的运营,从平台的能力到生态能力的建设,腾讯云将它们整合并面向市场,使之能够为企业和创业者提供基础云计算、云数据、云运营于一体的云端服务体验,我们希望从科技普惠的角度助力游戏领域繁荣,用科技做游戏创新的发动机。

  今天,腾讯游戏学院GWB联合腾讯云推出源+联盟的专项扶持计划,为游戏开发者提供全方位的资源和技术扶持,让开发者专注创意和产品,希望在广大游戏人的共同努力下,通过游戏+科技,创造一个打破想象边界的游戏世界。

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